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守望先锋2的新ping系统为玩家提供了更多的交流方式

导读 在《守望先锋2》测试版日期公布和游戏总监AaronKeller的道歉视频承诺团队将提供更一致的进展更新之后,《守望先锋2》新闻闸门正式打开。在...

在《守望先锋2》测试版日期公布和游戏总监AaronKeller的道歉视频承诺团队将提供更一致的进展更新之后,《守望先锋2》新闻闸门正式打开。在这个最新的更新中,我们看到了《守望先锋2》大修的ping系统。

系统设计师GavinWinter在博文中说:“我们希望创建一个系统,以增强语音通信并提供与团队共享信息的替代方式。”

新功能包括特定于角色的标注,当玩家发出ping信号时,他们的队友会听到该玩家英雄声音中的通知。该博客举了一个例子:“如果你在玩猎空并ping一个敌人的死神,你的队友会听到猎空喊出死神的位置。”该博客进一步详细介绍了ping将如何显示移动敌人的最后已知位置,为玩家提供更多关于如何在地图中移动而不用担心被伏击的信息。还有一项新功能可以在小地图上ping队友的位置,并允许玩家根据在新的通信轮中做出的选择来响应ping。现在,每当一个团队的源氏开始发送垃圾邮件“我需要治疗,

改进的ping系统一直是守望先锋玩家提出的长期要求。它不仅提高了团队的沟通能力,而且对于不能(或不会)参与语音聊天的玩家来说,它也是一个重要的辅助工具。开发人员确实注意到新的ping系统正在进行中,随着游戏内测的临近,可能会发生变化。

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